ชื่อเรื่อง :
Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม
เลขเรียกหนังสือ :
HF5549.5.M63 .ต17 2567 ล.2
เรื่องย่อ :
นำกลไกเกม เช่น แต้ม สะสมเหรียญ เลเวล และกระดานผู้นำ มาประยุกต์ใช้ในสิ่งที่ไม่ใช่เกม เพื่อเปลี่ยนเรื่องน่าเบื่อให้สนุก ท้าทาย และกระตุ้นความต้องการเอาชนะของมนุษย์ ช่วยเพิ่มความผูกพัน จูงใจให้คนอยากมีส่วนร่วม หรือปรับเปลี่ยนพฤติกรรมในชีวิตจริง เช่น การเรียน การทำงาน และการตลาด ได้อย่างเห็นผลและยั่งยืน